Tradução nao ta muito boa...Quando tiver tempo eu melhoro ;D
...
Olá a todos, como prometido eu ter postado Zic e orientar sobre a forma de evocar, para atacar e andar a cavalo.
Guida e Downloads: Ajuda e Downloads:
-Parte client(per vederle, correrci sopra e skillare) ----> Parte-client (v., execução e habilidade acima) ---->
codice: Código:
megaupload.com 8AMX2I6R megaupload.com 8AMX2I6R
Come usarla?? Como usá-lo? Bene sostituire i file che trovate all'interno della cartella pack in pack, quelli che trovate in locale/it in locale/it ( sconsiglio di non applicare queste modifiche al client di simoxthehacker perchè ha il locale criptato), e sostituire i file che trovare in icon/item in icon/item (se non avete la directory icon/item basta crearla, non ci sarà alcun problema!). Bem substituir os arquivos que você encontrar no interior da embalagem pacote de pasta, com aqueles encontrados em local / local / Reino Unido (não recomendado para não aplicar essas alterações para o cliente simoxthehacker por que o local criptografados), e substituir os arquivos encontrados no ícone do item / no ícone / item (se você não tiver o ícone do diretório / item apenas criá-lo, não haverá problema!).
Per il locale/it vi consiglio però di metterci questo, è aggiornato con tutti i nuovi mob armi e mappe : ---> Por local / mas eu recomendo colocar isso, é atualizado com todas as novas armas e mapas de mob: --->
codice: Código:
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-Parte Server (WinSCP): -----> Parte Server (WinSCP) ----->
codice: Código:
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All'interno di questo file troverete due cartelle: Cavalcature e Chiama Cavalcature. Neste arquivo você encontrará duas pastas: Call e Montagens Montagens.
1) Inserire le cartelle che si trovano all'interno della cartella Cavalcature(boar,dog_god,fire tiger,lion) in: 1) Coloque as pastas que estão dentro da pasta Montagens (javali, dog_god, Fire Tiger leão), em:
codice: Código:
usr/game(o rain)/channel/share_data/data/monster usr / games chuva (ou) / channel / share_data / dados / monstro
2) Inserire le cartelle che si trova all'interno della cartella Chiama cavalcature in: 2) Coloque as pastas que estão localizados dentro da pasta chamada monta em:
codice: Código:
/usr/rain(o game)/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object / Usr chover / (ou jogo) / channel / share_data / local / Hong Kong / busca / object
e settare i permessi al file forked_road.start che si trova in ogni cartella a 0777. e definir as permissões para o arquivo forked_road.start encontrados em cada pasta para 0777.
Parte Server(Navicat): Parte Server (Navicat):
1) Loggarsi nel proprio server e andare in Player, dopodichè fate new query e scrivete: 1) Entre no seu servidor e ir para o jogador, em seguida, fazer nova consulta e digite:
codice: Código:
INSERT INTO mob_proto VALUES ('20113', 'lion', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO mob_proto VALUES ('20110', 'boar', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO mob_proto VALUES ('20111', 'Feuer Tiger', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO mob_proto VALUES ('20112', 'Wolf', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); Mob_proto INSERT INTO VALUES ('20113 ',' leão ', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1 ', '0', '1','','',','', '0 'STUN, SLOW, CURS , o terror ', '0', 'leão', '2 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '120', '3 ', '1 ', '2', '2 ', '400', '4 ', '100', '100 ', '0', '2000 ', '150', '0 ', '0', '0 ', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ') INSERT INTO mob_proto VALUES ('20110', 'porco', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5 ', '1', '0 ', '1 STUN','','',','', '0 ', Slow, Curse, o terror', '0 ',' leão ', '2', '0 ', '0', '0 ',' 0 ', '0', '0 ', '120', '3 ', '1', '2 ', '2', '400 ', '4', '100 ', '100', '0 ' , '2000 ', '150', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', ' 0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ' , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0') INSERT INTO mob_proto VALUES ('20111 ' , Tiger Feuer ', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1 ', '0', '1','','', '0','',' STUN, Slow, Curse, o terror ', '0' , leão ', '2', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '120 ', '3', '1 ', '2', ' 2 ', '400', '4 ', '100', '100 ', '0', '2000 ', '150', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ' , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', ' 0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ' , '0 ', '0', '0 ') INSERT INTO mob_proto VALUES ('20112', 'Wolf, 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1 ', '0', '1','','' , '0','',' STUN, Slow, Curse, o leão terror ', '0', '', '2 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '120', '3 ', '1', '2 ', '2', '400 ', '4', '100 ', '100', '0 ', '2000', '150 ', '0' '0''0 '0'''0' '0''0 '0'''0' '0''0 ''0' '0 ', '0' '0 ''0' '0 ''0' '0 ''0' '0 ''0' '0 ''0' '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0');
Poi fate Run e salvate la qwery. Então faça executar e salvar o qwery.
2) Rimanete sempre il player, fate new query e scrivete: 2) Sempre manter o jogador, fazer nova consulta e digite:
codice: Código:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71114', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, "Sigillo Cinghiale Giallo", '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71114 ', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020 "Selo Amarelo de Javali", '18', '0 ', '0', '1 ', '0', '4 ', '0','', '100000 ', '100000', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ',' -1 ',' -1 ',' - 1 ", '-1', '-1', '-1' ou '0 'ou '0' ou '0 ');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71116', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, "Sigillo Lupo Giallo", '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71116 ', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020 "Selo Amarelo Wolf, '18', '0 ', '0', '1 ', '0', '4 ', '0','', '100000 ', '100000', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ',' -1 ',' -1 ',' - 1 ',' -1 ',' -1 ',' -1 ', '0', '0 ', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71118', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, "Sigillo Tigre Giallo", '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71118 ', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, "Yellow Tiger Seal', '18 ', '0', '0 ', '1', '0 ', '4', '0','', '100000 ', '100000', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ',' -1 ',' -1 ',' - 1 ',' -1 ',' -1 ',' -1 ', '0', '0 ', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71120', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, "Sigillo Leone Giallo", '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71120 ', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020 "Selo Amarelo" Leão, '18', '0 ', '0', '1 ', '0', '4 ', '0','', '100000 ', '100000', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ',' -1 ',' -1 ',' - 1 ',' -1 ',' -1 ',' -1 ', '0', '0 ', '0');
Come prima fate Run e salvate la qwery; First Run e salvar o qwery;
Ecco ora le vostre cavalcature potranno essere evocate, skilleranno ma non attaccheranno, Perchè non attaccano? Agora, os cavalos vão ser evocado, mas não skill de ataque, por que não atacar? Semplice ci sono dei file nel nostro client chiamati PC e PC2 che hanno qualche difettuccio. Simples, existem arquivos no PC cliente e PC2 ter chamado alguns difettuccio.
Risolviamolo!! Resolva isso!
Allora scompattare PC.epk del client con questo tool: WinEix epk - eix decompiler portatile by Erre Em seguida, descompacte cliente PC.epk com esta ferramenta: WinEix EPK - decompiler eix portátil por Erre
Come vedete ci sono le cartelle sura, shaman, assassin e war; cosa sono? Como você pode ver, existem pastas sura, xamã, assassino e da guerra, o que são? Bè ovviamente si riferiscono alle razze dei nostri amati pg di metin2. Bem, obviamente referem-se às raças do nosso amado metin2 pg.
Prendiamo ad esempio la cartella assassin, il Ninja. Tomemos por exemplo a pasta Assassin, o Ninja.
Come potete vedere cè la cartella horse, ma quella sta a indicare il cavallo principiante, ma ci sono anche le altre cartelle ad esempio: horse_dualhand_sword che sta a significare i pugnali o horse_bow che sta a significare l'arco, ecco bisogna creare una cartella lion_bow o lion_dualhand_sword per ogni razza, tipologia di attacco e cavalcatura. Como você pode ver a pasta há cavalos, mas que indica o novato cavalo, mas também existem outras pastas, por exemplo horse_dualhand_sword o que significa que os punhais ou horse_bow que significa aprender, aqui temos de criar uma pasta lion_bow ou lion_dualhand_sword para cada raça, tipo de ataque e montar.
Dopodichè posizionarsi( a seconda della tipologia di attacco) sulla cartella horse_"tipo di attacco" e copiare i file che ci sono anche nella cartella lion_"tipo di attacco". Então posição (dependendo do tipo de ataque) na pasta Tróia_ "ataque" e copiar os arquivos na pasta também são lion_ "ataque".
Stessa cosa con PC2. Mesma coisa com o PC2.
Più tardi vi rilascerò i file per far attaccare il leone con tutte le razze ma se avete capito il meccanismo non sarà difficile continuare, comunque più avanti posterò anche le altre cavalcature. Mais tarde, os arquivos serão problema para atacar o leão com todas as raças, mas se você entender o mecanismo não vai ser difícil continuar, no entanto, mais tarde vou postar os outros cavalos.
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Per il locale/it vi consiglio però di metterci questo, è aggiornato con tutti i nuovi mob armi e mappe : ---> Por local / mas eu recomendo colocar isso, é atualizado com todas as novas armas e mapas de mob: --->
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All'interno di questo file troverete due cartelle: Cavalcature e Chiama Cavalcature. Neste arquivo você encontrará duas pastas: Call e Montagens Montagens.
1) Inserire le cartelle che si trovano all'interno della cartella Cavalcature(boar,dog_god,fire tiger,lion) in: 1) Coloque as pastas que estão dentro da pasta Montagens (javali, dog_god, Fire Tiger leão), em:
codice: Código:
usr/game(o rain)/channel/share_data/data/monster usr / games chuva (ou) / channel / share_data / dados / monstro
2) Inserire le cartelle che si trova all'interno della cartella Chiama cavalcature in: 2) Coloque as pastas que estão localizados dentro da pasta chamada monta em:
codice: Código:
/usr/rain(o game)/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object / Usr chover / (ou jogo) / channel / share_data / local / Hong Kong / busca / object
e settare i permessi al file forked_road.start che si trova in ogni cartella a 0777. e definir as permissões para o arquivo forked_road.start encontrados em cada pasta para 0777.
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1) Loggarsi nel proprio server e andare in Player, dopodichè fate new query e scrivete: 1) Entre no seu servidor e ir para o jogador, em seguida, fazer nova consulta e digite:
codice: Código:
INSERT INTO mob_proto VALUES ('20113', 'lion', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO mob_proto VALUES ('20110', 'boar', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO mob_proto VALUES ('20111', 'Feuer Tiger', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); INSERT INTO mob_proto VALUES ('20112', 'Wolf', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1', '0', '1', '', '', '0', '', 'STUN,SLOW,CURSE,TERROR', '0', 'lion', '2', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '120', '3', '1', '2', '2', '400', '4', '100', '100', '0', '2000', '150', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0'); Mob_proto INSERT INTO VALUES ('20113 ',' leão ', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1 ', '0', '1','','',','', '0 'STUN, SLOW, CURS , o terror ', '0', 'leão', '2 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '120', '3 ', '1 ', '2', '2 ', '400', '4 ', '100', '100 ', '0', '2000 ', '150', '0 ', '0', '0 ', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ') INSERT INTO mob_proto VALUES ('20110', 'porco', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5 ', '1', '0 ', '1 STUN','','',','', '0 ', Slow, Curse, o terror', '0 ',' leão ', '2', '0 ', '0', '0 ',' 0 ', '0', '0 ', '120', '3 ', '1', '2 ', '2', '400 ', '4', '100 ', '100', '0 ' , '2000 ', '150', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', ' 0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ' , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0') INSERT INTO mob_proto VALUES ('20111 ' , Tiger Feuer ', 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1 ', '0', '1','','', '0','',' STUN, Slow, Curse, o terror ', '0' , leão ', '2', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '120 ', '3', '1 ', '2', ' 2 ', '400', '4 ', '100', '100 ', '0', '2000 ', '150', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ' , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', ' 0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ' , '0 ', '0', '0 ') INSERT INTO mob_proto VALUES ('20112', 'Wolf, 0x4E6F6E616D65202020202020202020202020202020202020, '5', '1 ', '0', '1','','' , '0','',' STUN, Slow, Curse, o leão terror ', '0', '', '2 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '120', '3 ', '1', '2 ', '2', '400 ', '4', '100 ', '100', '0 ', '2000', '150 ', '0' '0''0 '0'''0' '0''0 '0'''0' '0''0 ''0' '0 ', '0' '0 ''0' '0 ''0' '0 ''0' '0 ''0' '0 ''0' '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0');
Poi fate Run e salvate la qwery. Então faça executar e salvar o qwery.
2) Rimanete sempre il player, fate new query e scrivete: 2) Sempre manter o jogador, fazer nova consulta e digite:
codice: Código:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71114', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, "Sigillo Cinghiale Giallo", '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71114 ', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020 "Selo Amarelo de Javali", '18', '0 ', '0', '1 ', '0', '4 ', '0','', '100000 ', '100000', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ',' -1 ',' -1 ',' - 1 ", '-1', '-1', '-1' ou '0 'ou '0' ou '0 ');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71116', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, "Sigillo Lupo Giallo", '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71116 ', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020 "Selo Amarelo Wolf, '18', '0 ', '0', '1 ', '0', '4 ', '0','', '100000 ', '100000', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ',' -1 ',' -1 ',' - 1 ',' -1 ',' -1 ',' -1 ', '0', '0 ', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71118', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, "Sigillo Tigre Giallo", '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71118 ', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, "Yellow Tiger Seal', '18 ', '0', '0 ', '1', '0 ', '4', '0','', '100000 ', '100000', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ',' -1 ',' -1 ',' - 1 ',' -1 ',' -1 ',' -1 ', '0', '0 ', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71120', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020, "Sigillo Leone Giallo", '18', '0', '0', '1', '0', '4', '0', '', '100000', '100000', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '0', '0', '0'); INSERT INTO `item_proto` VALUES ('71120 ', 0xB9ABC0CEC0C720C1F5C7A520202020202020202020202020 "Selo Amarelo" Leão, '18', '0 ', '0', '1 ', '0', '4 ', '0','', '100000 ', '100000', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 , '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ', '0', '0 ',' -1 ',' -1 ',' - 1 ',' -1 ',' -1 ',' -1 ', '0', '0 ', '0');
Come prima fate Run e salvate la qwery; First Run e salvar o qwery;
Ecco ora le vostre cavalcature potranno essere evocate, skilleranno ma non attaccheranno, Perchè non attaccano? Agora, os cavalos vão ser evocado, mas não skill de ataque, por que não atacar? Semplice ci sono dei file nel nostro client chiamati PC e PC2 che hanno qualche difettuccio. Simples, existem arquivos no PC cliente e PC2 ter chamado alguns difettuccio.
Risolviamolo!! Resolva isso!
Allora scompattare PC.epk del client con questo tool: WinEix epk - eix decompiler portatile by Erre Em seguida, descompacte cliente PC.epk com esta ferramenta: WinEix EPK - decompiler eix portátil por Erre
Come vedete ci sono le cartelle sura, shaman, assassin e war; cosa sono? Como você pode ver, existem pastas sura, xamã, assassino e da guerra, o que são? Bè ovviamente si riferiscono alle razze dei nostri amati pg di metin2. Bem, obviamente referem-se às raças do nosso amado metin2 pg.
Prendiamo ad esempio la cartella assassin, il Ninja. Tomemos por exemplo a pasta Assassin, o Ninja.
Come potete vedere cè la cartella horse, ma quella sta a indicare il cavallo principiante, ma ci sono anche le altre cartelle ad esempio: horse_dualhand_sword che sta a significare i pugnali o horse_bow che sta a significare l'arco, ecco bisogna creare una cartella lion_bow o lion_dualhand_sword per ogni razza, tipologia di attacco e cavalcatura. Como você pode ver a pasta há cavalos, mas que indica o novato cavalo, mas também existem outras pastas, por exemplo horse_dualhand_sword o que significa que os punhais ou horse_bow que significa aprender, aqui temos de criar uma pasta lion_bow ou lion_dualhand_sword para cada raça, tipo de ataque e montar.
Dopodichè posizionarsi( a seconda della tipologia di attacco) sulla cartella horse_"tipo di attacco" e copiare i file che ci sono anche nella cartella lion_"tipo di attacco". Então posição (dependendo do tipo de ataque) na pasta Tróia_ "ataque" e copiar os arquivos na pasta também são lion_ "ataque".
Stessa cosa con PC2. Mesma coisa com o PC2.
Più tardi vi rilascerò i file per far attaccare il leone con tutte le razze ma se avete capito il meccanismo non sarà difficile continuare, comunque più avanti posterò anche le altre cavalcature. Mais tarde, os arquivos serão problema para atacar o leão com todas as raças, mas se você entender o mecanismo não vai ser difícil continuar, no entanto, mais tarde vou postar os outros cavalos.